ぽんとろのよりみち日記

アラサー女の日常。ゲームプレイ日記が多めでたまに雑記。箱庭ゲー、スローライフ系大好き。

その牧場主、余所者につき【スタバレプレイ日記②-2】

 

Jojaルートが本格スタート!

1年目の春も後半戦です。

 

☆前回はコチラ!

pontoro.hatenablog.com

 

 

 

民間企業による地域開発プロジェクトが開始されました。

こういうの、町長を通さなくていいんだろうか?

しかも引っ越してきて2週間の余所者が

実権を握ってしまっているし…。

 

16日目(晴れ)

 

あ、テレビとベッドを寄せるのを忘れていた。

効率重視で見た目は度外視。

 

 

ピエール商店に向かうと、

同志・モーリスが営業にやってきました。

50%オフクーポンに群がる人々。

 

顧客獲得のためにまずは赤字を切る、

経営者としての手腕を感じますね。

 

 

町長…な~んか他人事なんだよな。

寂しいな~、ではない。

残したいならちゃんと管理してもろて…。

 

 

ということで倉庫を見に行きました。

外装も青色になっていて様変わり。

 

在庫がいっぱい置かれてますね。

Jojaルートは倉庫に出入りすることは無いのかな?

 

 

ステータス画面もJoja仕様になってました。

よく見ると会社ロゴは顔みたいになってる。

JojaのイメージってAm○zonなのかな?

 

17日(晴れ)

 

女の子じゃなかったらキャッチボールに誘ってた、とアレックス。

なんでよ!女の子でも誘ってよ。

 

でもアレックス、無神経そうに見えて(失礼)

女の子扱いしてくるところはメロいですね。

 

 

銅のオノ製作を依頼。

これで農場の木を伐採できる。

 

 

採取してたら、森で虹を発見!

そういえば、春のこの期間だけなんだっけ?

すっかり忘れていた。ラッキー!

 

お金と…。

 

 

「レプラコーンハット」をゲット!

かわいい!

 

 

作物の収穫・釣り・採取で稼げました。

10000Gのリュックを買うために頑張るぞ。

 

19日(晴れ)

 

農業レベルアップにつき

スプリンクラーが作れるように!

夏に向けて、スプリンクラーである程度の自動化は進めていきたい。

 

20日目(晴れ)

 

銅のオノをゲット!

切り株と木の伐採が出来るように。

出来ることがどんどん増えていくのが楽しいですね。

 

春も終盤、収穫の時期なので

収入も増えてきました。ありがたい。

 

21日目(晴れ)

依頼のお礼でチケットをゲット!

さっそく町長の家に向かいます。

 

 

これ家の外に置いて欲しいなー。

 

 

「賞品目当てになるよ」は思った答えじゃなかったらしい。

今データはちょっと嫌な選択肢を選ぶのもありかも。

村に馴染めない余所者として進めていこうかな。

 

最初はニンジンの種をゲット。

お次は木の苗です。楽しみ。

 

 

トリ小屋の建築を依頼!

1周目はよく分からず、牧草を刈りまくっていたのですが

今データではちゃんと残しておきます。

雨の日だけ餌やればOKなので

当分サイロはいらないね。

 

22日目(雨)

ディメトリウスが来訪。

農業内の洞窟をいじってくれます。

 

 

前回キノコにしたので、今回はフルーツで!

フルーツコウモリってなんやねん、とは思いますが。

 

 

雨がふったので、ナマズを粘りました。

無事ゲット!

 

 

そのまま鉱山を攻略中。

魔物がひしめく階層も怖くないぜ。

 

 

50階まで到達!

さっさと120階までたどり着きたいですね。

 

順調にレベルアップ中。

釣りスキルは「釣り人」で魚の単価を上げて、

農業スキルは「耕作者」で作物の単価を上げました。

 

23日目(晴れ)

 

フラワーダンスのお誘いが。

1年目のフラワーダンスは全く楽しめなさそう。

行く意味あんまりないけど、一応顔だけ出すか。

 

 

なんか雑誌にも載ったらしい。

えーうれしい。献本待ってますね。

 

 

フラワーダンス。

ハーヴィー先生をお誘いしてみる。

土下座で頼んだら踊ってくれそうだし。

 

 

申し訳なさそうに断られるの、キチィ~~~。

ハーヴィーってマルと踊るんですが、

恐らくひと回りくらい離れてそうな

職場の子をダンスに誘うのってどうなのよ?

(ハーヴィーは30代半ば、マルはティーンエイジャーだと思ってます。)

 

 

フラワーダンスを眺めます。

はーつまらん。

 

25日目(晴れ)

鳥小屋を建築!

 

 

新入りの名前は「モミジ」と「ガンス」。

「もみじ饅頭」と、「がんす」(さつま揚げみたいなやつ)から。

ヒロシマ牧場の名前にならって、

広島名物縛りです。

早々にネタ切れしそうだ。

26日目(晴れ)

 

お父さんからオテマミ。

いつの間に取材なんて受けてたんだ。

ダメダメ!うちの売上は全部Jojaが持ってきますから。

バンガローは諦めてください。

 

 

ボチボチ集めてた木材で海の橋を修理!

サンゴやウニの採取は序盤では重要な資金源なので

通い詰めることにします。

 

 

おっ、ゴミ箱からエネルギーバー…。

 

 

アレックスにあげましょう。

大丈夫!多分未開封だから!

 

 

大きいリュックを購入。

これでインベントリが拡大した!

 

28日目(晴れ)

春も最終日を迎えます。

 

 

作物を刈って、夏に向けて

スプリンクラーの配置を調整。

これであってる?パズルみたいだ。

自動化ゾーンと水やりゾーンに分けました。

 

ということで、最初の季節が終わりました。

リュックの拡張や、

道具のアップグレードに追われて

Jojaまで行けなかった…夏に頑張ろう!

 

それでは、夏に続きます。

 

 

★よければ読者になってください!お返しします♪

Twitter(X)もやってます!⇩

https://x.com/@Pontoro_moon

 

にほんブログ村 ゲームブログへ
↑クリック頂けると、励みになります!